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Adobe AfterEffect(어도비 에프터이펙트 강의리스트)

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 이번 시간에는 퍼펙팅 툴에 대해서 공부해 보도록 하겠습니다

퍼펫 이라는게 우리말로 하면 꼭두각시 인형 이라는 이거든요
마치 꼭두각시 인형으로 움직이 듯이
영상에서 어떤 특정한 부분만
움직일 수 있는 기능이 퍼펫 핀 둘의 기능입니다
예를 들어 사람의 얼굴 몸 팔 다리가 있고 팔다리를 움직인다고 할 때
일반적으로는 팔과 다리를 몸통과 별개의 1에 이어 로 만들어서 팔과
가게에 회전을 주는 식으로
애니메이션을 주는 것이 일반적인데 이 퍼펙팅 툴을 이용하면
레이어를 따로 따로 9분하지 않고 단일 레이어 에서 애니메이션을 만들어
줄 수 있는 그런 기능이 라고 이해하시면 될 것 같습니다
우선 컴퓨터를 만들어 주고요
박쥐를 1 우리가 컴프 에 놓도록 하겠습니다
조금 회전을 줘서
위로 향하게 하구요
여기에 커피에 핀을 꽂아 보도록 하겠습니다
퍼펙팅 을 꽂을 때는
2 아이콘 퍼펙팅 툴 단축키 료는 커맨드 피가 되겠는데요
이것을 눌러주고 관절 부분
잡아서 움직일 부분 움직이면 안 되는 부분에 모두 핀을 꽂아 줘야 됩니다
우리는 이 예제에서 밝지 날개만 크게크게 움직이는걸 구현할 거기 때문에
간단하게
이 쪽 날개를 시작되는 부분
그 부분에만 주도록 하겠습니다
이쪽도 마찬가지 이렇게 두개를 주도록 하겠습니다
핀을 꽂아 주면 이렇게 폴리곤 형태로 보이는 것들이 보이고요
이베트 라는 레이어 의 이펙트가 자동으로 생성된 것을 볼 수가 있습니다
탈 미라의 대해서 보면
탑재를 해서 볼까요 이펙트 라는게 생기고 그 알을 퍼펫 그리고 몇 십원
아래 가게 되면 d어미 라는 것은 이구요 어떤 형제 변 형 이라는
얘기고
여기에 제가 방금 꽂은 퍼펙팅 4개가
위치를 하는 것을 볼 수가 있습니다 다시 축소를 해주구요
퍼펙팅 1 2 3 4가 보이는 것을 컴포지션 패널에서 확인할 수가
있습니다
우리가 이 박주희 레이어에서
키 프레임이 생성된 모든 것을 보기 위해선 단축키 u 를 눌러보면
이렇게 퍼펙팅 4개의 이미 키 프레임이 생성된 것을 볼 수가 있습니다
돌아와서 그러면 키 프레임을 넣어 주도록 하겠습니다
이 쫑 왼쪽 날개와
오른쪽 날개의 프레임을 넣어 주면 될 텐데요
왼쪽 날개는 퍼펙팅 이번이 줘
그래서 우리는 0 초에 있을 때
날개가
위로 올라가고 아
칩 프레임에서
날개가 아래쪽으로 내려 오도록
그렇게 설정을 해주게 고요 이 계속 반복이 되면 되니까
2개를 옥사를 해주고
2집 프레임의 가서 붙여 렇게 해 주겠습니다
소위 4개가 반복이 되면 되니까
우리는 1초 10 프레임 에 가서 다시 붙여 넣기를 해 주겠습니다
한번 더 해볼까요
2초 20 프레임 에 가서 다시 붙여 넣기
이렇게 붙여넣기를 하면 이렇게 왼쪽 날개가 움직이는 것을 볼수가
있겠구요
오른쪽 날개 얘도 마찬가지로
키프레임을 줘야 되니까 권 비니 되겠죠
경 초 1때 날개가 올라가고
10 프레임에서
베개를 내리도록 설정을 해주고
붙혀 주도록 하겠습니다
아 그건 네 개를 잡아서 한꺼번에 가피
페이스트 페이스트 를 해주면
모든 키프레임을 생성을 했구요
보면 내려갔다가 올라가 따라 하는 동작을 반복하는 것을 확인할 수
있습니다
우리가 일반적으로 박진아 새가 날개를 내릴 때는 빨리 내리고
올라 올릴 때는 천천히 간다 라고 생각하면
이걸 기준으로 봤을때 내릴 때는 빨리
올라갈 때는 천천히 되겠죠
즉 이 프레임을 기준으로 생각해보면
감속이 일어났다가 가속이 일어나게 하면 될 것 같습니다
음감 속과 가서 볼 한꺼번에 주려면 2g 2g 를 적용해 주면 되겠죠
펑션키 9번 을 눌러서 이렇게 적용을 해 주고요
익히 들도 마찬가지니까
이렇게 모두
이지 이즈를 한꺼번에 소경 해 주도록 하겠습니다
아래도 마찬가지 겠죠
하나씩 건너뛰어서 쉬프트 로 같이 잡아주면서
키 프레임의 이즈를 적용을 해 주겠습니다
그래프 에디터로 보게 되면 이런 식으로
적용이 된 것을 볼 수 있습니다
그리고 박쥐가 0 초 1때 위치는 포지션의
키프레임을 잡아 주고요 0 초 1때 는 화면의 아래쪽
그리고
2 키프레임 마지막에 가서는
포지션이
화면에 위쪽 들어가도록 만들어 주면 될 것 같습니다
그럼 한번 올려보겠습니다
근데
이렇게 영상을 만들어 봤구요 혼자 가면 조금 외로우니까
우리가
복제를 해서
두 마리 새끼를 만들어 주도록 하겠습니다
스케일을 우리가 좀 찾기 30 정도로 많을까요
만들어주고 지금 우리가 포지션 패스가 잡혀 있기 때문에 포지션을 잡은
상태에서 반드시 이렇게 이동을 하셔야 됩니다
그래서 엄마의 왼쪽에
이 밝지는
포지션을 잡아주고 엄마의 오른쪽 액
위치를 시켜주고 보게 되면
이런 식으로 같이 나르는 게 완성이 될 것 같습니다
마지막에 다가 워크에 일어를 갖다놓고 올려보도록 하겠습니다
이렇게 완성을 했는데 지금은 우리가 매우 간단하게 구현을 한거 기
때문에 퍼펫 핀 툴을 딱 4개만
찍어 줬는데 사실 좀 더 정교하게 하기 위해서는 퍼펙팅 2
뭐 10개의 소모 개까지도 꽂히는 경우가 많이 있습니다
그런데 또 주의해야 될 점은 너무 과한 수준으로 많은 비를 꽃 따봉 면
레이 의 모양이 완전히 어색해 질 수가 있습니다
그렇기 때문에 적절하게 넣어 주어야 된다 라는 거에요 에 하셔야 됩니다.

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