[AutoCAD 2D Basic 8강] 라운딩(Fillet),모따기(Chamfer) > Auto CAD

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홍진표 | [AutoCAD 2D Basic 8강] 라운딩(Fillet),모따기(Chamfer)

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홍진표님의 Auto CAD강의 청각장애인을 위한 자막
15444272715249.jpg

 아 잡았습니다 괴담 4 매운탕 입니다

자 오늘 배우 시계 될 것은 라운딩 가 모따기 입니다
자라 언젠가 못하기 중에서 먼저 라운지 게 되서 배우겠습니다
라운드 예제를 먼저 보여드리도록 하겠습니다
4 요렇게 하나 물어볼게요 가로 100 에서 새로 100 짜리 내 몸
하나 그래서
자 뭐 이런
상대 요렇게 생기자 라운지는 아 조리가
원래는 각진 사각형 했는데 이제 구석을 우리가 이렇게 둥글게 만 지름을
이용해서 어 뭐 좀 깍아 내는 거 일명 복 모서리 깎았다 고 해서 못 가
끼 라고 합니다
잠옷 가 끼라도 합니다
타 라운드 가기 너는 못 가 키
자의 못 가 끼는 우리가 제 주변 제품을 보면요
모든 제품의 안전을 기하고자 모서리를 대부분 라운딩을 주면서 모터를
깔끔했습니다 그러다 보니까 너무나도 많이 쓰게 돼 있어요
거의 대부분의 제품을 도면을 그릴때 이 모서리를 라운딩 주기 때문에 또
니 제초 뿌리를 라운딩을 주기 때문에 이 나온 얘기라 건스 안 쓸래 안
쓸 수가 없는 대국적인 명령 중 하나가 되겠습니다
제작가 돌려 놓고 다시 한번 설명 되면요
이제 기존에는 우리가 이제 써클을 배웠기 때문에 c 엔터티 antero
자모 가로 선과 여기 새로 선을 클릭한 다음에
15 엔터를 하면 이렇게 시 보자 레온은 그래서
dr 엔터 2번 해오고 필요 없는 부위를 클릭 클릭 클릭으로 이렇게 지울
수가 있었습니다
그래서 라운딩을 할 수가 있는데 너무나도 많이 필요하기 때문에 이걸 매번
c 엔터테인 터로 하려면 은 너무 힘이 들어요 그래서 못 갚게 명령어
않았습니다
제 1 이런 특정 명령을 이용해서 클릭 클릭만 해주면 은 이렇게 한번에
라우 내게 될 것을 확인할 수 있습니다
해서 지금부터 여러분들은 이 못 가케 대해서 배우도록 하겠습니다 자
명령은 요 fire t 플래시 라고 됩니다 원래
단축키는 요 fn 더 있습니다
자 라운딩 하겠다 이 벤터 무엇을 위해서 라운드를 하겠느냐
r 예 가 되겠습니다 즉 저는요
말엔 지름을 이루어낸다 그래서 로 에디우스 의 rn 터라 합니다
자 g 반지를 명 할 거야 그렇다면 반지는 묘수 입력할 건데
반지름 값을 입력 해야겠죠 그리고 &
그리고 해당하는 2 4 은 플레이 클릭을 하면 된다 라
라운딩 1 건선 하려면 질수가 없습니다
반드시 두 개의 선 사이의 라운딩이 저희 했죠
해보겠습니다 f 렌트 r 텐트
한번 천천히 해 볼까요 fn 털 아니깐 여기서 당신은 무엇을 이용 할
것입니까
브래디 우스 의아 를 이용합니다 자갈 엔터가 되어 있습니다
rf 가 되겠습니다 자 맨 미리의 반지름이 하겠느냐 15 엔트
하는 15 미리의 반지름 이유가 된다 자 어느 사이에 자 해당 2절
그렇게 볼까요 여기에 있는 가로 전 클릭
여기에 있는 새로 선을 클릭하는 순간 내가 클릭한 두손 사이가 이런식으로
브라운 되게 됩니다
자 혹시라도 브라운 데이 되면서 여기에 있는 선이 저처럼 날라가지 갖고
원래 그들이 남아 있는 분들은 끝까지 설명을 들으시면 그 이유를 알게 될
거에요
우선은 진행하시길 바라겠습니다 자 이 첫번째 이 방법은 라운딩에 첫 번째
방법은
한군데만 할 경우입니다 하지만 우리 대부분 도매로 보면요
같은 반 지름으로 여러군대 할 경우가 굉장히 많아요
즉 지금 제가 15 미리 1 말했지만 25분이 멍 녀 15 미리 라운딩을
하면요
이 하나만 하고 명령으로 자동 종료가 되기 때문에 옆에 로또 쉬고 미로
하고 싶다 그 명령을 쫓아 되요
이런 불편함이 있다 이제 매번 같은 반지름을 할건데 명령을 똑같이 좋아
되느냐
그 게 아 니 라 만약에 같은 반지름 으로
여러분 데 할 경우에는
딱 하나 부탁합니다 서 를 클릭하기 직전에
2m 이라는 걸 하나 더 서준 되요
애먼 앞서 설명한 뭘 띠 플레이 하는 단어 로써
다중으로 m 다 주고 멀티 포레 다 죽으면 믿는
해서 그대로 똑같이 하되 선을 클릭하기 바로 전에 nn 더 많 추가적으로
해주고
그리고선 을 클릭하면 은 연쇄적으로 계속 클릭이 가능합니다
자 돌려놓고 해보겠습니다 fn 트 r&e
이고 엔트 자 여기서 바로 클릭을 하면 안됩니다 바로 클릭하면 하나만
되고 명령으로 자동 종료됩니다
해서 여기에 잘 보시면 은 옵션의 멀티플 듯하는 애매 있습니다
잠의 멘트를 하고 새로 석과 가로 상
우리내 걸 확인할 수 있습니다 이 에서 가로 성과 3루타
순서는 상관없어요 무엇을 먼저 흘리게 된 연쇄적으로 이렇게 계속해서 클릭
클릭이 가능합니다
클릭 클래 으
원하는 만큼 계속 클릭클릭 알 수가 있어요 선이 더 있었다고 하면 더 할
수 있었겠죠
물론 두 개만 하고 수적 해도 되겠지만 그 자 요렇게 해서 여러분들은
같은 반지름 으로 여러분 대할 병을 알아봤습니다
자 또한 라운딩 하게 세번째 방법으로 요런 방법이 하나가 되어 있습니다
같은 반 지름으로 여러분들 경우에 라 폴리선 일 경우 한 방에 하는
방법입니다
이번에는 똑같지만 m 대신에 폴리선을 뜻하는 p 엔터를 해줍니다
피는 폴리선 에펨 입니다 그리고 폴리선 같은 경우로 전이 하나로 묶여
있기 때문에
하나로 이루어져 있기 때문에 아무 선이나 1개만 선택을 해도 전체
선택되는 걸 확인할 수 있습니다
자 지금 알이 씨의 렉 탄 글로 g 이 사각형은 요건 드리고 말할 수
있지만 폴리 선으로 묻겠습니다
따라서 제가 매 보겠습니다 엡 펜트 r 렌 트 반지름은 15 &
제가 이번에 뭘 택 뿔이 아니라 옵션을 보면요 폴리선을 뜻하는 피가
있습니다 폴리 라인의 p2p 엔터를 하고 아무 선이나 하나만 선택
클릭하면 은 한 번 해
이렇게 모든 모서리가 라운딩 된것을 확인할 수 있습니다
저희 바로 라운딩에 세 번째 방법이 되겠습니다
이어서 브라우닝 마지막 방법을 해보도록 하겠습니다
4 나오는데 마지막 방법
예 자 이번에는 요 모인 m 과 피하고는 조금 속성이 틀린
원래의 선을 남길 지의 여부에 대해서 조정해 보겠습니다
되면 nm 더요 피도 아닌 t 가 있습니다
잡풀이 & 여기서 텐요
자백이 를 뜻하는 틀립니다
하지만 우리가 알고있는 그 틀이 메이크 트리 문 아니죠
옵션의 드림으로써 자르기 여부를 묻겠다 는 뜻입니다
따라서 여러분 대답을 한번 더 해줘야 되요 t 엔터를 한복에 대해서
물어보는 거예요
해서 짜르 게 쓰 면 티를 1 입력하고
짜르지 않겠으며 는 노 트림을 듯한 은혜를 입력합니다
제티 를 입력하면 자르게 될 것이고 애를 입력하면 에는
자렛이 악 캬 됩니다 노 트 림 자 이어서 추가적으로 멀티 풀과
폴리선을 입력을 했습니다 자 여러분들 경우에 멘트까지 추가 좀 해주고
또는 폴리선을 경우에는 p 앤트 까지 한 다음에 아무 설 나가는 클릭하면
되겠죠
자 돌려놓고 해보겠습니다 현재는 라운드 기대면서 모든 모서리가 개선이
날라가고 있습니다 따라서 여러분
아마도 트림의 트임으로 설정이 되어 있을 거 같다 라는 추출이 됩니다
정부 도라지 함 해보겠습니다 자 f & r &
반쯤은 15 멘트 항상 반지름 입력하지 똑같죠 4가지 방법이
자 그럼 와서 에 잘 보시면 우리가 멀티 폴더에 받고
그리고 폴이라는 되겠습니다 은 여기 보시면은 트림 이라는 옵션이 있는 것
확인 되나요
자 트림에 tnt 알고 있습니다 tn 터에 들어갔더니 물어 보내요
트림과 노트 램 중에서 현재는 트림으로 설정되어 있습니다 따라서 이제
바꾸고 싶다고 하면 은 노트 2 짜르지 않기 위해서 엔터 합니다
n 엔터 1일에는 노 트림을 돼요
따라서 노 트 리 맨 상태에서 내가 요놈을 한방에 5 싶어 그렇다면
pnt 자 폴리선 이기 때문에 피앤텔 에서는 아무 선이나 하나만 클릭
자 요렇게 어딘가요 필 예상되지만 원래의 선이 모서리가 날라가지 않는 것
확인할 수 있죠
따라서 여러분들이 요 노 트림을 한번 설정 하게 되면은 그 다음부터는 *
때로서 힙 업 열다 별다른 설정을 아 나는 순간 아 난 이상 계속해서
노트 이미 적응이 됩니다
따라서 다시 한 번 트림을 사용하고 싶다고 하면 반드시 tnt 에
들어가서 다시 한번 tn 토록 바깥 모셔야 많 이 이후에 트리어 그
펠렛을 하더라도
짤려 나가는 적응 값이 먹힙니다
그래서 분들이 고음 설정을 원할 때 원하는 설정 값을 입력할 수 있어야
한다는게 굉장히 중요한 포인트가 되겠습니다
자 필레 3 애절함 버너 해보면 은 이런 적 쓰입니다
써클이 이렇게 서클 2개가 있는데요 이 큰 써클 2개를 제가 f 엔터 날
엔터
그리고 35 렌털 한 다음에
이 원과 2월 클릭하는 순간 이런 식으로
이원 또한 선 이기 때문에 두 선을 클릭하면 두 선 사이의 35 자리
오니 생성되는 것을 확인할 수 있습니다
자 클래스의 액체를 한번 그리고 있습니다 제가
필레 3 지로서 잠시만 기다리세요
왼쪽 그림과 같은 보면 을 한번 그려 보도록 하겠습니다
첫번째 cn 터로 자 이걸 전부 다 그러지 않을께요 플레이의 l0 많이
쓰이는 거기 때문에 먼저 아래쪽 여기에 있는 이 부위만
요 부위만 제가 그려보도록 하겠습니다
일단은 가장 큰 써클이 여사 16자리 온 으로 되어 있습니다
여기 보시면은 그래서 아 16자리 보니 되구요
그 안쪽으로 본문의 64 짜리 오냐 더 있습니다
파이가 64기 때문에 자원에 중심을 잡아서 32 은 처럼 32.5
드리구요
자 그리고 여기에 원 똑같은 뭐니 요 네 개가 놓여 있는데요 이 4개
오는
타 26 즉 반지는 파리 줘
cn 털 해서 얀 종원의 북쪽 4분 쯤을 중심을 찍어서 반지름 1
8 엔터 로 하나라도 됩니다 반짝 이동 중에도 cn 터로 중심을 동조해
주고 8
타 전부 cn 트로 남쪽의 4 분쯤 을 클릭해서 파랜드
cn 타 조심 클릭 파 렌트
자 그리고 문은 요원과 요원 사이에 원이 하나 더 접합이 되어 있습니다
따라서 는요 center 하고 ep.8 숫자 ep.2 p 를 뜻하죠
ep 엔트 한 다음에 에 이 원의 동쪽 4 분쯤 과
이온의 서쪽 4분 점 을 클릭해서
두점 사이의 붙는 모어 늘 만들었습니다
자 그래서 이 원은 크기가 따로 정해져 있지 않죠 보심 알겠지만 내가
요즘 포가 요즘은 취급 무리해서 모어 을 그릴 수 있었습니다
자 여기서 보시면 알겠지만 이 원과 이원 사이가 이렇게 라운딩 인해 걸
확인할 수 있습니다
저희가 좀 알 10으로 라울이 되어 있는걸 확인할 수 있습니다
제가 해보는 것을 감상해보세요
자 명령어는
다시 한번 보여드릴까요
fn tern 터 반지 백 명이 더 하지만 두 군데 이상이기 때문에 m
엔터를 하고 해당하는 조선 을 클릭하면 되겠습니다
f 엔터 아렌트 쉬 벤트
자 두 군데 이상이기 때문에 man 덜하고
요원 클레이 여기 있는 이 원 클링 따라서 이원 크레이 여긴 드 2 원
클릭
같은 방법으로 이원 클레이 2 원 클릭
터 장보기 원과 이원
인자 한바퀴 돌면서 계속해서 같은 방법으로 원 2 개 사이 를 클릭해주면
은 이런 식으로
브라우니 게 된 것을 확인할 수 있습니다
이렇게 뭔가 오는 클릭해서 라운딩이 된것을 확인할 수 있습니다
이렇게 사람들이 라운드 가기
으 예절 한번 봤구요 그 밑에도 한번 해볼까요 그는 그냥 하는거 여기까진
해보겠습니다
라이 렌트로 여기 센터 중심점을 찍고 방향을 위로 f8 켜야 만 똑바로
가겠죠
자위로 맞춰 상태에서 64
렌털 하겠습니다 종류 뭐
위해서 cn 터로 이선애
개쩜 을 클릭합니다 단 질문 10 렌트
이렇게 계속해서 다시 한번 라인 엔더 2 원의 중심을 찍어서 다시 한번
위로 80 엔터 하겠읍니다
총류 5 뭐 이 원의 중심으로부터 80 만큼 올라온 용 시점에서 cn
터로
중심을 요 끄트머리 치 있구요 반지름은 10 엔터 짜리 하나구요
다잡을 c 엔저로 중심을 찧고 2시 벤트 해서 20 짜리 오늘 하나 더
만듭니다
자 라 en nl 덴트
동쪽의 4분 짝 e18 짜리 동쪽에 4분 점 이 찍어서
수 직선을 그리는 데 이원 에다가 정확하게 몹시 입니다 곡 우선이기
때문에 해서 조금 넘기세요
노랑 대 표시가 뜨며 는 노란색 드셨던 점으로 따라가기 때문에 똑바로
증상을 못 그려요 b 탁해지고
그래서 노란색 뜨지 않을 때까지 넘기세요 조금만
노란색의 안되는데 클릭하면 수직선이 됩니다
자 종료 하시구요 다시한번 라인 엔더
이번엔 왼쪽 4분 점 을 클릭해서 마찬가지 술 치성을 드리는데
후원을 충분히 넘겨주세요 클릭 종료
저 상태에서 2권 지우기 tr 엔터 2번
그리고 필요 없는 부위는 크리크 클레이 지워 주시고 좋은 요 아 여기까지
올까요
여기까지 컬리 클릭으로 지우겠습니다
자연상태에서 유오성과 이원 사이가 요렇게 라운드 있는데 32 로 되어
있습니다
자 fn 트 알트 32
렌트 그리고 2군 되기 때문에 md 이벤트
요섭이 직선과 여기있네 2 원 을 클릭하면 요렇게 라운드 되겠죠
또한 이쪽도 솔직 선과 2월 클릭하면 요렇게 라운드 되겠죠
이 스시 종료 6
tr 엔터 2번 여기 비와 여기 부위를 잘라 줍니다
정력 으
ln 터로 18 짜리 동쪽과 동쪽 을 클릭해서 연결 해 주시고 다시 한번
ln 터로 왼쪽 싸부 점 과 왼쪽 4분 점 에 연결해서 조은경 합니다
dr nt 이벤트
클레이 클레이 그의 클릭해서
전 총리를 해줍니다
이쪽은 요 예
다음 보며 보시면요 여기에 r 81화 되는거고 있는데요 2r 80 의
시작점 어딘가 봤더니
여기가 센터 다라고 칠수 선이 표시해주고 있습니다
이제 c&r 에서 여기가 중심인 클릭
반지름은 80 엔터 로 뭐를 1 드리구요
ln 터로
이거 조심해서 쓰 쪽으로 사무 쯤에 나가 한번 클릭해 줍니다
조교 우 자자 보면요
여기서 지금 동쪽 이영돈 데 여기에는 90도 야
그리고 여기가 180도 것 은 지금 보면은 그렇죠 침대가 있는 지점이
이제 여기서 그리고 거기 뜨면 여길 이걸 기준으로 보면 여기가 정도
잖아요
자 0도 90도 180도 인데 지금 보면서 40도가 들 강 거기 때문에
합이 140도 그쵸
140도 가 되겠다는 해서 제가 l 엔터
시작점을 얘기를 시작점을 클릭 하겠습니다
각도 입력은 10 붙을 누르고 콤마 를 눌러서 각도 패션으로 잊지 마세요
자 그리고 140 을 쓰고 덴트
그리고 방향은 이쪽 맞춰놓고 반지를 값이 81 있잖아요 그래서 80 엔터

원과 만나게 해줍니다 이원이 80 미리 가다니 센터 로부터 80mm 가
가면은 이 원과 일치 하겠죠
해서 여기 보시면은 요 왼쪽 4분 점
여기에서 반지름 7.22 엔터 와 다시 머시 & 로 중심을 찍어서 16
엔터 로 두 개의 원을 그립니다
자 이 자그마한 오는 7점 이에 7.2 시비가 아냐
7 점이에요 똑같은 방법으로 c 엔터 해서요 이번엔 여기 40도 140도
요지 저보다 클릭을 해서 7.2 엔터 로 하나를 그리구요
다시 한번 cn 터로 같은 중심을 찍어서 16 엔터 로 원을 하나 더
글입니다
자 이 상태에서 tr 엔터 2번으로
여 기온과 하다 내용을 지워 주시구요
종류 옴 여기는 인선은 트림으로 지우는 거 보다는 전체가 다 필요 없기
때문에
esc 를 하고 요소를 클릭해서
딜 내수로 지금 더 빠르다는 거죠 자 곡선 도 5의 셀리더 입니다
여러분이 곡선을
이 원의 반지름이 7점 이라고 했죠 자 on 드
7.2 nt 자 반지름은 그 없애자는 겁니다 이
180 자료를 클릭해서 안으로 한번 클릭
다시 한번 80 짜리 센터 를 클릭해서 바깥으로 한번 클릭하면 은
반지름 만큼 없애지 되다 보니까 자연스러운 곡선 2개가 만들어지므로
조금 확대를 해 놓고 tr 엔터 2번으로 필요 없는 부위를 조심스레
천천히 도매를 보시고 치워 이루십니다
그 성격이 급하시면 못하십니다 천천히 잘 보시고
침착하게 하나씩 지워 주십니다
자 종류를 하시고요 한번 더 갑니다 이 원의 크기는 16이 줘 큰 어느
16 입니다 따라서 on 트
16 엔터를 해서 여기도 말은 오늘날 파비오 에요 옵셋 중심선을 클릭해서
바깥으로 한번 클릭
대상 번 중심선을 클릭해서 안으로 한번 클링
좀 묘합니다
tr 엔터 2번 바깥쪽 선 필요없는 30
깔끔하게 지워 주시고요 안쪽도 필요없는 30 기어 줍니다
이렇게 천천히 도매를 보시면서 쉬워 주시면 내가 원하는 형상이 나옵니다
자 마무리하겠습니다
음 자 일단은 좀 설정 좀 해 놓고요 아
자 보시면 제가 fnd 아렌트 함 해보겠습니다 예 2 원과 여기 있는
수직선 사이에 라우드 이렇게 나오니 되겠습니다
고개 r20 이에요 f ntr 엔터 20 엔더 2 od od 사이 이
원과 여기 수직선을 클릭하는 순간 그렇게 나오게 됩니다 하지만 어떤가요
예선 하고 여기에 있는 이선

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