홍진표 [AutoCAD 2D Basic 20강] 자유곡선(Spline) 그리기, 해칭하기(Bhatch) 및 면적(Area)구하기 > Auto CAD

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홍진표 | [AutoCAD 2D Basic 20강] 자유곡선(Spline) 그리기, 해칭하기(Bhatch) 및 면적(Area)구하기

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홍진표님의 Auto CAD강의 청각장애인을 위한 자막
15444272805858.jpg

 자 반갑습니다 케드 가서 매운탕 입니다 자 오늘은 스플라인 즉 자 육성을

얘기와 면접 구하게 대해서 배우도록 하겠습니다 먼저 잘 곡선 스플라인 에
대해서 배워보도록 하겠습니다
살아있는 뭐 많이 쓰이지는 않지만 우리가 특정 경계나 앱은 이제 임시로

개요 표시 같은거 할때 많이 쓰게되는 잘 국선 즉 스플라인 이 되겠습니다
하나에 애를 설명해서 하나의 즈음 을 보면서 설명 좀 드려보겠습니다
자 지금 이 도면을 보시게 되면 스플라인 이 들어가 있습니다
자 어 디스플레이 들은지 제가 한번 보겠습니다 1 교수 이곳을 보면
여기가 지금 부분 단면도 즉 올해는 형상 이제 바깥에서 봤을 때는 이렇게
안쪽에 보이지 않습니다
민짜 로 아무것도 안 보이는데 이 안에 뭔가 있기 때문에 즉 구멍이
안에 파져 있습니다 그래서 그 안에는 좀 살펴보자 임시로 좀 짧은 표시를
했습니다
임시로 여보 이렇게 잘랐습니다 제품을 즉 이렇게 특정 부위에 경계나 절단
부위를 표시할 때 쓰는 게 바로 임시로 쓰는 옥상 즉 스프 라인
요즘에 칠 순 없습니다 그냥 상대방이 테 알려주기 위해서 내 ev 에서
적당한 길이로 잘라 습니다 라는 임시로 표시하는 선 이기 때문에 특정 먹
거리가 주어진 것도 없고 너희 정확하게 뭐 어떤 형상을 해라 이런 게
없습니다 야 곡선 형 선택적인 코 곡선 형상으로 그려주시면 되겠다는 거죠
요 스플라인 을 한번 제가 예제로 그려보도록 하겠습니다 자 먼저 연습을
하기 위해서 알이씨 n 토록
스타트 폰트 클릭해서 골뱅이 배 콤마 20 짜리 내 모를 그리고 시
바라겠습니다
자배기 10자리 내몰 1 그래서 이 안에다가 연습을 해보도록 하겠습니다
아리지 엔터 시작 포인트 클릭 골 102
매콤 마 20 엔터 해서 요렇게 그래 주시구요
자료 곡선 그리기 먼저 설명을 드리도록 하겠습니다
명령을 스플라인 라 하구요
spl 이 되겠습니다 단축키는 sp
lv22 splinter 한 다음에 시작점을 대략적으로 풀리고 해줘야
돼요 이건 의미에 지점 되겠습니다 정확한 점에서 아닙니다
시작점 흘리게 쓰면 은 어 원하는 만큼
지그재그로
클릭을 합니다 지그재그로 클릭을 해서 그 점 을 클릭하고 우리가 마무리
록 엔터를 세 벌을 하게 되었습니다
엔터를 3번 참여 권력 그대로 행동으로 옮겨 보겠습니다 잘 보세요
자 s planters 입니다
그리고 스타트 포인트 대략 요정도 스타트 폰들 잡아 보겠습니다 여러분도
대략 비슷하게 여기에서 스타트 포인트를 잡아 보세요
아 클릭했습니다 클리어 한 상태에서 지그재그로 클릭을 했어요
따라서 f8 익혀진 쓰면 안돼요 f8 끄고 그리고 자보 3
스타트가 여기 였으며 는 대략 좀더 무게 지글지글 하면 안되요
완만하게 요정도로 클릭을 하고 반대편 조금 내려가서 왼쪽 편으로 그래 또
반대편 일조를 적당하게 내려와서 끝점을 클릭에 씁니다
아 이렇게 지그재그로 뭐 지그재그로 뭐 10번 와서 소 물번 1
상관없는데 많이 하면 많이 할수록 많이 쪽 고여 보여요 그러니까 적당하게
한 3개 요즘 독일이 면세 4개정도 좀 더 길면 6개정도
이렇게 조절할 줄 알아야 되요 너무 이렇게 지적을 많이 해서 예 보기
가실 수도 있습니다
그 점을 클릭했다 고 하면 엔터를 3번지 개요 엔터 엔터 엔터 하게 구는
이렇게 사이 끊깁니다
그리고 이 sc 로 종료까지 해주시면 요 이렇게 스프 라인이 그렸습니다
스플라인 을 완성 을 해봤습니다
음 그러면서 우리가 기존에 배운 캐칭 을 한번 해보겠습니다 혹시 해 칭
s 기억이 안 나시는 분들 또 아베 내가 동영상 찍으면서 예측이 녹화가
새끼 되지만 잘못 들으신 분도 있을 거예요 서혜 칭 에 대해서 다시 함
해볼게요
올해 트 특별한 부위에 특별한 표시를 해야 될 경우 있습니다 그렇게 해
칭하는데
h 엔터 냈습니다 h&h 엔터 를 하게 되면 이렇게 해 치엔 크라 덴트
라고 차게 됩니다 우리가 흔히 말해서 그 아 데이터는 그라데이션
에 우리 이제 일반 좀 캐드에서 그라데이션 많이 안하고 어제 해치를 많이
합니다 h 자 예치 은 모양이 패턴 모양주 다양한데요
먼저 여기 보시면은 s 워치 있자니 견본 이란 뜻으로서 이 그림을 한번
클릭하면 겠어요 그 그림
요 그림을 클릭하면 은 이 패턴 모양을 여러개 e 종류가 여러개 있어서
원하는 경보 를 선택해도 됩니다
근데 지금 제가 원하는 것은 반면 보시지 짤리면 표시는 요 45도
사선으로 보셔야 되거든요
해서 그게 어디냐 면에는 입을 ansi 라는 탭이 있습니다
ansi 에 미국 규격의 어머니 컬렉션의 스텐드 다
ansi 탭을 클릭하시면 이렇게 다시 한번 미국 규격의 만드는 견본 들이
나오는데 그 중에서 첫 번째 als 의 31번 을 선택하고 ok 를
누르면 은 이렇게 보시면 겠지만 바뀌어 있는걸 확인할 수 있습니다
자 그리고 마지막으로 이 경보 를 선택했으면 요 오른쪽 위에 요 버튼
adp 포인트라는 이 버튼을 클릭하면 바깥 돌아옵니다
자 그렇다면 은 최 칭 즉 그 경보를 누구 싶은 영역 2 영역 이라고
하면 이 영역에 되고 클릭을 하세요 이렇게 영양 안쪽에 되고 클릭을
합니다
그리고 엔터를 하시면은 다시 요 창 안으로 들어와요
자 이렇게 잘 보시면 은 캐칭 의 간격을 조절 하고 싶으면 은 여기 sk
캅 스케일을 1보다 작은 숨어 0.3 이나 0.하면요
현재 6 가격보다 더 촘촘하게 될 수가 있고요 또는 일보다 더 큰 수를
늘리면 현재 관계보다 더 큰 수로 더 크게 간격이 벌어지게 됩니다
또한 엥글 같은 경우는 현재 영도로 됐을 때는 45도로 나오지만 만약
요것이 만약에 저 그림
제 45조 되어있지만 이영도 각도 다가 90도 입력하면 요 반대로 되어
있는 40으로 나와 반대로 된다
1 때는 자 이 상태에서 그냥 오케이를 누구 안료를 해볼게요
요런식으로 여러분이 원하는 해치게 된 걸 확인할 수 있습니다
만약 여기서 내가 뭐 간격이 라든가 방향을 바꾸 10대가 수정하고 싶다
이 거야
그렇다면은 해치 위에다 되고 너무 클릭 빠르게 두 번 클릭하면 요런 창이
뜹니다
원래 2008 버전의 2009 버전에서는 요의 조금 전에 떴던 해 칭찬이
있죠 그렇죠
요청이 다시 이래요 여기 이 창이 열리면 은 그 안에서 이 각도 90도
바꾸며 내가 방향의 반대로 바뀌거나 스케일 값을 뭐 이래 아니라 0.3
으로 바꾸면 은 간격이 더 촘촘해진다
반대로 이나 3을 입력하면 관계도 넓어지고 올래 이 창이 떠요
그때 내 같은게 좀 간략화 되고 201버전은
아따 더 클릭하면 여러 차이기 때문에 열차도 똑같아요 그 차이가 있는게
다 똑같이 있어요
여기고 좀 앵글 n 그를 영도를 잇는 것을 90도로 바꿔 급 아버지
이렇게 반대로 되죠 이렇게 sk 같은 일니라고 0.3 으로 아까 본
요런식으로 더욱 춤 해지고
그리고요 창 오른쪽에 x 버튼 누르면 이렇게 다쳤습니다

지우고 싶은 분은 선택하고 델레 설치 유도 되게 떠라
자 이렇게 우리가 뭐 애칭은 애 전에 우리 한번 달아 봤지만 혹시 기억을
못하고 제가 동영상에서 녹화가 잘 되는 되었을텐데 옵션
이게 지금 편집을 하면서 예 짤릴 수도 있을 것 같다는 우려가 있어서
제가 이제 새 책에 대해서 다시한번 설명 들어봤습니다
자 이렇게 써진 보시면 이제 해치기 이제 스플라인 까지 인식을 해서
정확하게 예경 보니 들어 한 번 확인할 수 있습니다 이렇게 쓰는게 이제
스프 라인이 men's 플라이
사역 우선은 좀 길게 할 땐 이렇게 될 수 있게 점
spl 엔터 시작점 대략 요정도 를 클릭해서 위로 한 번 아래로 한번
위로 한 번 아래로 한번 위로 한 번 아래로 한번 위로 한번
이종열 때 렌털 3번 따다닥 엔터 세 번 했으면 esc 종료까지 해서
만료 해주시면 되겠더라고 문제좀 자 이런식으로 여러분들이 스플라인 을
완료해 주시면 되겠습니다 혹시 이게 뒤끝에 보면 이게 남자 나요 이런거
그게 트림으로 기 잘 보
엑센트 폭발 회계 그러 자 트림 엔터를 하게 되면은 뭐나
이게 지금 인식 못 봤네 음
자극에 혹시라도 이렇게 뒤에 소녀에게 꼬이게 되면 요 요 그 꽤 있지
않은 그 프 2
trn 더 2번으로 6급 부임하게 트림으로 좀 잘라 주시고요
나머지 요구에는 클릭을 하면 이렇게 파란 점이 있게 그립 점 이
나옵니다 예예 컨트롤 점인데
여기엔 니 바깥쪽에는 컨트롤 점은 클릭을 해서 게살 짜는 테고 들어오면은
그리고 클릭해주시면 이렇게 안쪽으로 다시 곡선이 만만하게 연결되는
확인할 수 있습니다
여기 아마 내 전 버전에서 상당히 잘 나왔는데 이게 버전이 업그레이드
되면서 컨트롤 좀 해라 는 게 나오면서 아마 이게 조금은 더 불편해 지지
않았나 라는 생각이 들기도 합니다
대체 방법으로 방제 다시한번 되면은 그렇게 끝에 가 살짝 에 오버가
되면요
tr 엔터 2번으로 요렇게 짝만 살짝 잘라 주세요
우리 종료한 다음에 이 스플라인 을 클릭해서 이 가장 바깥쪽에는
컨트롤 점을 클릭해 하고 않으면 살짝 집어 노모 걸리게 해 주면 수정이
됩니다
위 sc 존재하며 는 이런 식으로 뭐 뭐 아주 완만한 무섭 많이 나옵니다
자 여기까지 해서 여러분들이 산 라인에 대해서 즉 자유 곡선 그리기
위해서 배워 봤습니다
계속해서 제가
왼쪽 구하게 대해서 배워보겠습니다 잠의 인접 구하기 2
자 먼저 선행 조건이 필요해요 왼쪽 확인하기 위해서는
면적을 조건이 있습니다 면적을
구하고자 하는 조연은 폴리 상으로 만들어 둘 것
이 계산은 조건 이에요 이제 대북 면적이라는 것은 아시죠 경계에서 가
확실히 랄 야만 경계가 이렇게 확실히 에만 확실한 면적 있는거잖아
이런 주로 끝에 게 성립 안 다쳤으면 건 어디가 내 땅이 지 모르는
거니까 이 뚫려 있으면 되니까 이런 경기가 불확실한 음은 왼쪽 뭐고
합니다
하나님에게 확실한 도형 꽉 닫혀진 도 해설 면적이 구해 줘
그러면요 여러분 앞서 시간에 우리 폴리 서 만든 것 중에서 2가 이중
유머 2가에 종종 되었는데 그 경계가 확실할 경우에는 보다 빠르게 풀러서
만드는 방법이 있었어요 명령어가
b 폴리 b poly 로써 단축키가 비고 엔터가 있었죠
bon 터 매는 변개 작성 창이 열립니다
이제 그래서 p p
픽 p 버튼을 클릭해서
화면으로 나오면
도형의 내부를 클릭하고 엔터를 한다.
자 다시 해보게 제가
bon t 그리고 이렇게
바운더리 크리에이션 데도 변개 작성 창이 열리면 은 픽 p 버튼을
누릅니다
화면으로 나오는 도형에 내부를 클릭하고 엔터 맞음 엔터를 한번 해 줘야만
이렇게 건져 부분은 깔끔하게 도형으로 되는 것을 확인할 수 있습니다
자 이렇게 도장이 됐으면 요 이제 면접 구해 주면 되는데 왼쪽 을 구하는
방법은 두가지가 있습니다
첫번째 리스트를 이용한 방법이 있습니다 리스트
자 list 단축키는 li 엔터가 되겠습니다
lin 털 한 다음에 도형 선택 에 덜 하면
인자 창이 열립니다
창 윤성희 었을 때 회복의 제가
b 폴리 로 폴리 서 먼저 만들었습니다 lin 터
도형을 선택하고 엔터 하면 이렇게 창이 1 알리면서 여기 보시면
어 lam 그래서 1440 3.12 3 leo leo 6 팔에 베터
이거는 요 162 2.6 07 미국 뭐냐면은
이 선들의 길이 총합 이에요 유성 길이요 선 길이 들의 총합 크게
은 파라미터 값이 덜한 건전 162 미리
지금 현재 면적은 1440 3.1 243
왼쪽의 다니는 최고 mm 가 되겠죠 올라 mm 다니는 쓰지만 왼쪽
이기 때문에 최고 mm 가 됩니다
해서 우리가 이렇게 통역이 하나일 때는 굉장히 쉽게 이렇게 자 쉽게 미제
리스트를 위해서도 6
면접 을 구할수가 있습니다 하지만 이 만약에 이런 경우에 써요
이렇게 써클이 이런식으로 하나가 들어간다 볼까요 2개가 들어간다 국가는
좀 틀린게
이럴때 내가 원하는 면적이 뭐냐면요 이 부위의 먼저 구하고 싶어요
예를 들어 이렇게 백금 신부의 면적 즉 전체 동양에서 2홀 2개를 내가
가공을 했단 말이야
남은 2대 일단 이제 뭐 이 큰 땅에서 이 원과 이원 왼쪽 만큼 남한테
팔았어 그럼 남은 내 땅은 얼마나 그럼 있느냐 라고 9 하고 싶단 말이죠
이럴때면 족구 아는 방법은 리스트로 해도 돼요
어떻게 하면
linton 다음에 이 큰 도형 선택하고 엔터 하면 은 큰 도용에 대한
민정이 나오잖아요 초고 노세요
회당 더 뭘 intl 하고 큰 고원을 선택 오웬 더라면 큰 원에 대한
ele 가 또 나와요 이거군요 52 좀 9 1 7 3
그 다음 또 한번 lin 터로 u 짝은 어느 선택하고 한타 문짝은 올해
내면적 나온단 말이지
조건부 되잖아 그렇게 상에 또 좀 계산기 또 즐기면 된다는 것이
반 조금 힘이 들어 왜냐면 계산기 더 적어 일일이 하나씩 적어야 제
그리고 계산기 두들겨 야지 고 라도 또 아 중에도 미디 의심이 대해 내가
제대로 저건 나 제대로 계산기에 뚫으면 나머 의심이 된다는 거 좀
불확실한 감이 없잖아 있다는 거죠
해 사람들은 이 명령어가 2심 같은 경우도 01 일 때는 솔직 리스트가
편하긴 해요 근데
조용히 이제 두 세기가 만 겹치게 되면 요 명령어가
area 이란 lee 라는 명령어가 있어요
그 캐드에서 실질적으로 먼저 구하는 이 명령어가 에어리 야이 이 명령어의
요 올 리스트 라는 것은 솔직히 말해서 내가 선택한 도형에 대한 정보를
보는 창 10 10 개 준 건데 그 다 애교도 그 정보가 열리면서 그
안에 면접 같이 포함이 되어 있기 때문에 에 면적을 구할 수 있다는 거지
올 해는 이제 실제적인 면접 국악 명령은 바로 이 에어리 예 내가
되겠습니다
단축키는 요 aa 가 되겠습니다 그냥 a 를 쓰게 되면 아크가 먹히지
않아요 그래서 a 엔터를 해야 됩니다
작으로 a 엔터 합니다 ante 제도로서
추가를 해야 된다 소개 즉 뭔가를 빼면 지금의 같은 경우에 큰 동양에서
작은 보험 2개 을 빼야 되잖아요 금방 생각해보세요
어떤 사람이 생존 처음부터 돈이 있었고 어떤 사람이 전부터 땅이 있어야
되구요
처음에는 뭔가 어디에 되겠다는 거야 그거 추가
즉 an 털에서 추가하는 게 먼저 나와야 돼 그 뭐 an 터에서 그
추가할 것 즉 더 할거 선택 엔터 인대 보통 가장 큰 물체가 되겠죠 그쵸
자 덜컥 선택 엔터 했으면 거기서 이제 뭐야 뭔데 - 마음 되는 거지
s 엔터 나오더라 s 는 요 써 펫
- 를 의미합니다 빼게 따 최소 합니다 여기
a 엔터 한 다음에 on 특가 제주 하다고 했다 왜냐하면 엣지 기울이
가지 더 할 물체가 선인 지점이 이제 오브젝트 인지 인식 시켜야 돼요
그쵸 그래도 형이란 어느 정도 포인트 다니고 라인도 아냐
하나의 라인이 뭉쳐서 라인 끼리 뭉쳐서 하나의 오브젝트 즉 보호용
이잖아요 가 반드시 뭐 젝트 를 더 하겠단 뜻으로 써 on 털 할아비
얘기입니다
자 그리고 더할 것 선택 엔터 를 한 후 빼야겠다 란 뜻으로서 sn
트합니다 무엇을 뺀다고 요 마찬가지 오브젝트를 빼겠다는 신호 로써 on
털을 추가 좀 해줘야 돼요
그리고 나서 뺄 물체들을 하남에 1 2개 2개 차례로 선택을하세요 3개
3개 선택하시구요 그리고 엔터 까지 한번에 끝납니다
esc 종료 하시고요 마무리로 f2 를 눌러서 f 2 f 2 를 눌러서
확인만 하면 됩니다
이 걸려 추가적인 쭉 해 볼게요 마찬가지이고 또한 b 폴리 로 폴리선을
먼저 만들어 주는 일입니다
그걸 만들고 나서 하는게 2a 작업이 되겠습니다
자비 폴리가 되어있다 과정을 하겠습니다
aia 펜트 짝이 보시면은 덕에 딴 뜻으로서 an 타
뭐를 오브젝트 on 타 더할 문천 여기서는 가장 큰 물체는 이게 되겠죠
이걸 더 할 거다 선택을 했습니다 펜타
그리고 여기서 빼야 돼 근거에 센터 다들 와썹 들에게 sn 털 하고 뭘
뺄 거야
오브젝트를 on 트 그리고 빼줄 물체들을 클릭 클릭 합니다
이렇게 2013 5000 색깔로 표시하기 때문에 굉장히 보기 편합니다
4조 매점 버전에서는 6 색깔 표시가 안되고 그냥 클릭 하면 믿고 가야
될 수밖에 없어요 표시가 안 되기 때문에
다 마무리 엔터 합니다 esc 종류 하구요
마족 모아라 3가 f 2루를 알짜 fa 가 무슨 기능이 내면은 올해는
여기 명령에 이 창에 차례대로 계산해서 나오거든요
이렇게 속에 며 기 명령을 찾아보다 위로 올라가 숨어 버리자 나요
그러니까 f2 를 누르면 이게 뭐냐면 은 이 명령의 창을 확장에서
보여주는 거예요 지금까지 내가 쳤던 명절 타 보이게 스크롤 바를 잡고
위로 올리자 나 우리 침 파 보이게
명령에 참 확장 해보죠 야구 최근에 명령을 여유가 있으면 되고 쭉 거꾸로
올라가 보면 은
여보세요 자 aa 를 명령 친구이자 확인할 수 있어서 aan 턴에서
anton 터라 입니다
그리고 처음에 더 1 처음에 선택 아 그 물체가 1443 이래요
거기서 내가 s 엔터 onto 뺀다고 생각하고 처음에 선택한 그 원의
크기는 52.9 1 7 셈인데
2443 에서 52 가 빠지니까 1391 없는데요
그리고 그 다음에 선택하고 는 39.3일의 그 원이 원의 크기가 짝은
원의 크기가
앱까지 빠지니까 1350 넣는데 해서 최종적으로 남는 면적은 1,350점
770 치더라
즉 가장 아래쪽에는 이게 바로 토탈 에어 리요 최종 면적이 되겠습니다
자 이렇게 내는 지금 보시면 알겠지만 전체 면적 즉 최종 맨 저기 나오는
반면에 물체 하나하나에 대한 만족도 다 기록이 되요
그리고 하나가 빠져나갈 때마다 면적도 기록이 되구요
저녁에 상계 필요 없는 거죠 그래서
그래서 여러분의 면적 원래는 원칙적으로 따지고 보면 이 떼어 리아 명령을
사용합니다 에어리 에요
하지만 도형이 하나일 때는 에 어뢰 가 올해도 불편해요
그래서 리얼 비스트 lin 더 로 물체 를 선택하고 엔터를 하면 되게
따라
그래서 여러분들이 음 과제를 제가 1 왼쪽 을 구해 보겠습니다
어떤가요 음 간략하게 유감 해 볼까요 자 질문에 사이즈가 이렇게
주어졌는데 사이트에 가면 그려보겠습니다 뭐 도형 그런 연습 일을

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