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영상편집 Final cut | 파이널컷 필수TIP 라이브러리 저장 용량 관리

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네 안녕하세요 남신 입니다. 자 오늘은 파이널컷 에서 굉장히 중요한 저장
용량 관리하는 방법에 대해서 한번 알아보겠습니다.
2 용량 관리는 파이널컷 쓰시는 분들 한테는 굉장히 중요한 포인트입니다.
요즘에는 특히 이 ssd a
아들을 많이 쓰시기 때문에 ssd 는 속도는 빠르지만 저장 용량은
많지 괜찮아요 그래서 파이널 컷에서 조금만 편집을 하다보면 은
용량이 금방 꽉 차 버리는 현상이 자주 발생하게 되고 그러면 이제
프로젝트를 저장을 못하고 계속 치고 나가야 되는 이런 상황이 발생하기
때문에 오늘은 파이널컷 해서 저장 용량을 최대 많이 확보하는 방법 에
대해서 한번 알아보겠습니다.
영상 보시기 전에 좋아요 구독하기 한번씩 부탁드립니다
자 먼저 파이널컷 쓸 이제 편집을 하실 때 용량이 왜 이렇게 많이 부족한
지에 대해서 먼저 한번 따라야 되거든요
자 우리가 이제 촬영한 영상 클립을 임포트 해가 지고 이제 라이브러리로
가지고 온 다음에 이제 편집하기 위해서
타임 라인을 올려 놓고 이렇게 편집을 하는데
인스펙터 에 보시면 은 여기에 있는 오리지널 미디어 초록불 들어와 있죠
그리고 이제 5팀 아이즈 미디어 초록불 들어와 있고 프록시 미디어가
초록불 들어와 있습니다.
이게 이제 하나의 영상 클립을 라이브러리 의 임포트 해가지고 편집을
하려고
이제 불러오게 되면 해요 파이널 것이 알아서 오리지널 미디어 를 임포트
하고 그 오리지널 미디어를 totem 아이즈 미디어로 만들고 또 프록시
미디어로 만들고
이렇게 삼중으로 만들어 버립니다 그래서 이제 이게 백업 용도로 는 사실
굉장히 이제 좋은 편이지만 은
영양 관리 측면에서는 나쁜 방법 이거든요 그래서 저희가 뭐
만약에 4k 로 편집 하지 않는다면 이 프록시 미디어는 사실 별 필요는
없는데 이것도 자동으로 생성이 되고
오리지널 미디어를 만약에 별도로 백업을 안 하신다고 하시면 야 이게 이제
백업이 되는 게 이제 유용하게 찜한
보통 이제 뭐 외장하드나 뭐 usb 같은데 에다가 원본 영상을 따로 이제
백업하는 분들이 한국에서는 굉장히 많습니다. 그렇다 보니까 이 오리지널
미디어로 사실상 백업 안해도 관계 없고 옵티마이저 미디어 마찬가지입니다.
자 지금 이 라이브러리 한번 보시죠
라이브러리 보시면은 이 라이브러리 총 용량이 97.9 기가바이트 가 지금
차지를 하고 있는데 이중에서 캐시 파일 캐시 파일만 14기 가 를
차지하고 있습니다.
캐시 많냐 이 캐시는 이제
우리가 편집을 할 때 편집 5 좀 쉽게 그리고 이제 빠르게 하기 위해서
임시로 이제
만들어진 파일들입니다. 그래서 똑같은 것을 계속 참조 하기 보다는 캐시
입에 넣어 놓았다가 그걸 불러와 가지고 이제 참조를 해가지고 편집을 하며
는 빨리 이 편집을 할 수 있기 때문에 캐시가 생성이 되는데요
캐시 파일이 14기 가가 차지를 하고 있고 그리고 오리지널 미디어는
13기 가 밖에 안되는데
opm 아이즈 미디어가 6시 미 기가 그리고 프록시가 무려 7기가 나
차지를 하고 있습니다. 저는 이제
1080p hd 화질로 촬영을 했기 때문에 이 프록시는 사실 필요
없거든요 그래서
용량이 굉장히 뻥튀기가 돼 가지고 많이 차지를 하고 있기 때문에 이걸
이제 정리를 한번 해볼게요
자 지금 제 아이맥 같은 경우에는 3 테라바이트 퓨전 드라이브를 지금
쓰고 있는데 지금 용량 한번 보시면 400 1 50기가 정도를 지금 빈
공간이 나와 있습니다.
제가 지금 이 영상을 찍으려고 파이널컷 해서 한동안
용량 정리를 안 했거든요 그래서 한번 해 볼게요 자 용량 정인은 요 빠
1에서
여기 보시면은 엘리트 제너레 이트 이드 라이브러리 파일이 라는게 있습니다.
요걸 눌러줍니다 그럼 이제 이런 메시지 창이 나오고 여기에서 엇 엘리트
렌더 파일을 체크를 해줍니다
그러면 이제 두 가지 체크 버튼이 있는데 첫 번째는 언니 우주 오니
사용되지 않은 랜드 파일만 삭제 하는거 그리고 오른 전부 다 삭제 하는
겁니다
그리고 그 밑에 delete 아이즈 미디어 파일 그리고 델리 트 프록시
미디어 파일 요것도 같이 체크를 해 하셔 가지고 이렇게 만든 다음에 이제
ok 를 눌러주면 은
불필요한 파일들이 다 이제 정리가 되거든요 그리고 이걸 삭제를 해도
나중에 또 이 프로젝트 파일을 불러와 가지고 편집을 할 때 파이널컷 해서
이 파일들을 다시 만들기 때문에 자동으로 그래서 자주자주 이제 비워 주면
되는데 이것이 삭제를 하실 때는 어느 정도 편집이 다 끝나고 이제 안쓰는
프로젝트나 이런게 많이 있을 때 정밀 하시면 됩니다
편집하는 와중에 삭제를 하게 되면 그 편집 하는거 이어서 하게 되면 또
이빨 들을 만들기 때문에 사실 큰 의미는 없습니다.
그래서 편집이 어느정도 끝난 상태에서 있 엘리트 채널 atd 라이브러리
파일 해주시면 되고요
제타 체크가 됐으면 ok 를 눌러줍니다
자 그러면은 어느정도 이제 정리가 됐고 그러면 이 라이브러리가 깍 97
기가 였나 그렇잖아요 근데 지금은 17기 가로 용량이 뚝 떨어졌습니다.
그렇게 시 파일은 뭐 3기가 로 이제 줄어들었고
실제로 이제 otm 아이즈 파일 그리고 프록시 파일은 다 삭제가 됐고
지금 오리지널 미디어
요건 이제 인 포트 1 미디어 거든요 그래서 요건은 있어야 되니까
오리지널 미디어 13기 가 차지하고 있고 임시 캐시 파일이 이제 3기가
정도 차지하고 있습니다.
이런식으로 이제 한꺼번에 딱 정리를 하면 되고요
그럼 이제 사용가능한 용량이 51기 가로 이제 늘어난 것을 볼 수가
있습니다.
자 이렇게 이제 용량 정리를 하시면 되고
만약에 이제 더 이상 안 쓰는 라이브러리 라는 같은게 있으면 은 그거를
이제 뭐 나중에 따른 데다가 백업의 2시고 뭐 삭제하는 방법도 있긴
있거든요
뭐 그런식으로 하셔도 되고 그리고 이 엘리트 채널에이 티를 빠 일어 이게
이제 라이브러리 별로 이제 설정을 저희가 지금 삭제를 하기 때문에 지금
여기에서 삭제를 하셨으면 이제 다는 라이브러리가 들어가셔서 가지고
삭제해 주시면 은 더 많은 용량을 확보할 수가 있겠습니다.
자 오늘 영상은 여기까지입니다.
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